Hier findet Ihr Hilfenstellungen zu den unterschiedlichen Quest Reihen von "Foerge of Empire" ... Vielleicht findet ich hier die Antwort auf eure Fragen ...
Danke an KIPA für deine Mühen alles zusammen zu schreiben :)
Bald ist es wieder soweit und wir erwarten das Winterevent 2014.
Start ist voraussichtlich der 01.12.
Jeden Tag wird wahrscheinlich eine neue Aufgabe kommen.
Damit ihr ein wenig planen könnt hier schon mal die Quests.
Die Angaben sind wie immer ohne Gewähr.
1.) Mache deine Bevölkerung zufrieden und baue 1 Dekoration aus dem aktuellen Zeitalter.
Belohnung: 12 Sterne
2.) 12 Gebäude polieren oder motivieren
Belohnung: 12 Sterne
3.) 3 x 1 Stunden-Produktion fertigstellen
Belohnung: 12 Sterne
4.) 1 kulturelles Gebäude aus dem aktuellen Zeitalter oder 2 aus dem vorherigen Zeitalter bauen.
Belohnung: 12 Sterne
5.) 5 Gebäude aus dem aktuellen Zeitalter oder vorherigem Zeitalter verkaufen
Belohnung: 12 Sterne
6.) Einen Sektor ohne Kampf einnehmen
Belohnung: 12 Sterne und 1 Avatar (männlich)
7.) 7 Güter sammeln
Belohnung: 12 Sterne
8.) 8 Forgepunkte spenden
Belohnung: 12 Sterne
9.) 6 Produktionen aus dem aktuellen Zeitalter oder 9 aus dem vorherigen Zeitalter abschließen
Belohnung: 12 Sterne
10.) 2 Sektoren infiltrieren
Belohnung: 12 Sterne
11.) Eine Technologie erforschen
Belohnung: 12 Sterne
12.) 3 Gebäude aus dem aktuellen Zeitalter errichten
Belohnung: 12 Sterne
13.) 2 Wohngebäude aus dem aktuellen Zeitalter oder 3 aus dem vorherigen Zeitalter errichten.
Belohnung: 12 Sterne
14.) 14 Gebäude motivieren oder polieren
Belohnung: 12 Sterne
15.) 8 x 15 Minuten-Produktion fertigstellen
Belohnung: 12 Sterne
16.) 3 Sektoren einnehmen
Belohnung: 12 Sterne
17.) 17 Forgepunkte in ein LG spenden oder eine Technologie erforschen
Belohnung: 12 Sterne
18.) 40 Bevölkerung und Zufriedenheit gewinnen, 405 Münzen und Vorräte sammeln
Belohnung: 12 Sterne
19.) 1900 Münzen und 1900 Vorräte sammeln
Belohnung: 14 Sterne
20.) 4 Einheiten des aktuellen Zeitalters oder 5 Einheiten des vorherigen Zeitalters rekrutieren.
Belohnung: 14 Sterne
21.) 21 Gebäude motivieren oder polieren
Belohnung: 14 Sterne
22.) 22 Produktionen fertigstellen
Belohnung: 14 Sterne
23.) Eine Provinz auskundschaften
Belohnung: 16 Sterne
24.) 2 Einheiten des aktuellen Zeitalters oder 4 Einheiten eines anderen Zeitalters löschen
Belohnung: 24 Sterne
25.) Jeweils 1 von jedem Gebäude errichten: 1 Wohngebäude, 1 Produktionsgebäude, 1 Gütergebäude, 1 kulturelles Gebäude, 1 Dekoration, 1 Militärgebäude, 1 Straße
Belohnung: 18 Sterne 1 Avatar (weiblich)
26.) 2 Forgepunkte kaufen
Belohnung: 18 Sterne
27.) Jeweils 4x Holz, Marmor, Farbe, Wein und Stein erwerben / sammeln
Belohnung: 14 Sterne
28.) 18 Forgepunkte spenden
Belohnung: 14 Sterne
29.) 20 Gebäude motivieren oder polieren, 9 Produktionen aus aktuellem oder vorherigen Zeitalter fertigstellen.
Belohnung: 14 Sterne
30.) 10 Einheiten besitzen oder eine Technologie erforschen
Belohnung: 14 Sterne
31.) Bevölkerung zufrieden stellen, 1 kulturelles Gebäude oder 2 Dekorationen aus dem aktuellen Zeitalter bauen
Belohnung: 14 Sterne
32.) 1 x 24 Stunden-Produktion fertigstellen
Belohnung: 20 Sterne
33.) Eine Provinz einnehmen
Belohnung: 20 Sterne
Jetzt wird es witzig: Die drei letzten Quests bitte genau durchlesen. Es ist nur eine möglich.
34.) großen Zuckerbäcker verkaufen
Belohnung: riesigen Zuckerbäcker
35.) Zuckerbäcker verkaufen
Belohnung: großen Zuckerbäcker
36.) erstehe und erbaue einen Zuckerbäcker, verkaufe einen Zuckerbäcker
Belohnung: großer Zuckerbäcker
Die neue Quest Reihe 2014 - Halloween
EVENT - Xeonking
Hier mal die Questreihe zu Halloween auf dem Betaserver !
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Alle Angaben ohne Gewähr:
1. Quest
5 Dekorationen bauen
- Zufällige Belohnung
2. Quest
6 Strassen bauen (denkt an den kostenlosen Weg!) und 6 Zufriedenheit hinzugewinnen
- Zufällige Belohung
3. Quest
5 x 5min Vorräte produzieren
-Zufällige Belohnung
4. Quest
10 FP spenden
- Zufällige Belohnung
5. Quest
2 Häuser bauen (hier gingen auch BZ-Hütten)
- Zufällige Belohnung
6. Quest
1 Töpferei bauen
- Zufällige Belohnung
7. Quest
1 Technologie erforschen
- Zufällige Belohnung
8. Quest
10 Soldaten rekrutieren (günstige Speerkämpfer)
- Zufällige Belohnung
9. Quest
23 x Motivieren oder polieren
- Zufällige Belohnung
10. Quest
je 1 Haus, Deko, Straße, Vorratsgebäude, Gütergebäude und Zufriedenheitsgebäude verkaufen... auch hier BZ-Gebäude möglich
- Zufällige Belohnung
11. Quest
24 Güter (Stein, Wein, Holz und/oder Marmor)
Man kann aufteilen oder eines der genannten Güter 24x sammeln wie man möchte.
EDIT: Scheint ein Bug zu sein, da man die Quest auch mit anderen Gütern lösen kann.
-Zufällige Belohnung
12. Quest
1 Provinz auskundschaften
- Zufällige Belohnung
13. Quest
2 x 1 Tagesproduktion Vorräte
- Zufällige Belohnung
14. Quest
1 Provinz erobern
- Zufällige Belohnung
15. Quest
12 FP in ein LG spenden oder eine Technologie erforschen
- Belohnung Portrait
16a. Quest (kein Friedhof)
3 Gebäude des aktuellen ZAs verkaufen
- Friedhof
16b. Quest (Friedhof in der Stadt)
Friedhof abreißen
- Alter Friedhof
Bei erfüllung der Questreihe bekommt man ein Geisterhaus !
vlg
xeonking
Die neue Quest Reihe 2014 - WM Fieber
EVENT - Fussball - Mepi
### Neues Event ###
Beginn: 12.06.2014
Ende: 13.07.2014
Questliste
1. Schieße 1x, mach deine Bevölkerung begeistert.
Belohnung: 1x 5 Schuss
2. Schieße 11x, gib 2 Forgepunke (FP) aus.
Belohnung: 1x 5 Schuss
3. Schieße 13x, poliere oder motiviere 15 Gebäude.
Belohnung: 1x 5 Schuss
4. Schieße 14x, kaufe einen FP.
Belohnung: 1x 5 Schuss
5. Schieße 15x, beende 3x eine 8h Vorratsproduktion.
Belohnung: 1x 5 Schuss
6. Schieße 16x, rekrutiere 4 Einheiten.
Belohnung: 1x 5 Schuss
7. Schieße 17x, baue 2 Gebäude aus Deinem ZA. (Bitte dran denken: Straßen und Deko sind auch Gebäude ;o))
Belohnung: 1x 5 Schuss
8. Schieße 18x, sammle 25 Güter.
Belohnung: 1x 5 Schuss
9. Schieße 19x, sammle je 1.000 Münzen und Vorräte ein, gewinne 50 Zufriedenheit hinzu, gewinne 50 Einwohner hinzu.
Belohnung: 1x 5 Schuss
10. Schieße 20x, erkunde eine Provinz oder bringe ein Provinz in deinen Besitz.
Belohnung: 1x 5 Schuss
11. Schieße 21x, spende 19 FP.
Belohnung: 1x 5 Schuss
12. Schieße 22x, beende 16x eine 5min Vorratsproduktion.
Belohnung: 1x 5 Schuss
13. Schieße 23x, baue 4 Wohngebäude aus deinem ZA oder erforsche eine Technologie.
Belohnung: 1x 5 Schuss
14. Schieße 24x, jede Produktionszeit einmal produzieren (Vorräte).
Belohnung: 1x 5 Schuss
15. Schieße 25x, beende 6x eine 1h Vorratsproduktion.
Belohnung: 1x 5 Schuss
16. Schieße 26x, baue ein kulturelles Gebäude aus deinem ZA oder zwei aus
dem vorherigen.
Belohnung: 1x 5 Schuss
17. Schieße 27x, spende 18 FP in ein legendäres Bauwerk oder erforsche eine Technologie.
Belohnung: 1x 5 Schuss
18. Schieße 28x, infiltriere 4 Sektoren.
Belohnung: 1x 5 Schuss
19. Schieße 29x, erhandle einen Sektor. (Mit Gütern NICHT Militär ;o))
Belohnung: 1x 5 Schuss
20. Schieße 30x, motiviere oder poliere 45 Gebäude.
Belohnung: 1x 5 Schuss
21. Schieße 31x, erkunde eine Provinz.
Belohnung: 1x 5 Schuss
22. Schieße 32x, kaufe 4 FP.
Belohnung: 1x 5 Schuss
23. Schieße 33x, habe 11 Einheiten. (dürfen auch mehr sein :o))
Belohnung: 1x 5 Schuss
24. Schieße 34x, erobere einen Sektor (militärisch) oder sammle 90 Güter.
Belohnung: 1x 5 Schuss
25. Schieße 35x, baue 6 Gebäude aus deinem ZA.
Belohnung: 1x 5 Schuss
26. Schieße 36x, lösche 3 Einheiten aus deinem ZA oder 5 des vorherigen.
Belohnung: 1x 5 Schuss
27. Schieße 37x, spende 30 FP.
Belohnung: 1x 5 Schuss
28. Schieße 38x, plündere 11 Gebäude oder erforsche eine Technologie.
Belohnung: 1x 5 Schuss
29. Schieße 39x, bringe 2 Sektoren in deinen Besitz.
Belohnung: 1x 5 Schuss
30. Schieße 40x, beende 4x eine 4h Vorratsproduktion.
Belohnung: 1x 5 Schuss
31. Schieße 41x, erforsche eine Technologie.
Belohnung: 1x 5 Schuss
32. Schieße 42x, bringe eine Provinz in deinen Besitz.
Belohnung: 1x 5 Schuss, 1x Victory Tower
-Ende-
Gebäude/Belohnungen
Hall of Fame: bringt Machtpunkte für das Gildenlevel alle 24 Stunden - Platz 3x3 benötigt Straßenanbindung
____die Punkte werden erst bei der täglichen Abrechnung am Ende des GvG Countdowns gutgeschrieben.
____kann motiviert werden, und verdoppelt damit die Produktion.
____(BZ 4/8, EZ 8/16, FMA 16/32, HMA 32/64, SMA 45/90, Kolo 55/110, IZA 70/140, JHW ?, MOD 135/270, PMD 170/340)
Victory Tower: bringt Medallien je nach ZA nach 7 Tagen - Platz 1x1 benötigt keine Straßenanbindung
____Der Tower wächst wie ein Wunschbrunnen mit den Zeitaltern mit.
____(BZ 7, EZ 8, FMA 10, HMA 11, SMA 12, Kolo 13, IZA 14, JHW 15, MOD 16, PMD 17)
Fanshop: Vorratsgebäude, bringt zusätzlich Zufriedenheit mit, beides ZA abhängig - Platz 2x3 benötigt Straßenanbindung
BZ 1h 56 / Zufr. 31
EZ 1h ? / Zufr. ?
FMA 1h 216 / Zufr. 59
HMA 1h 302 / Zufr. 66
SMA 1h 400 / Zufr. 74
Kolo 1h 508 / Zufr. 87
IZA 1h 616 / Zufr. 98
JHW 1h ? / Zufr. 107
MOD 1h 1605 / Zufr. 115
PMD 1h ? / Zufr. ?
zusätzlich gab es bisher außer der truhe mit den unterschiedlihcen gewinnen (wechselt alle 6 Stunden)
Hall of Fame 4000 Cups
Fanshop 1000 Cups
Victory- Turm 375 Cups
Medallien (Menge und Kosten ZA-Abhängig)
Gold (Menge und Kosten ZA-Abhängig)
Werkzeuge (Menge und Kosten ZA-Abhängig)
Premiumgebäude (Art und Kosten ZA-Abhängig)
Sandburg 1000 Cups
Sonnenuhr 50 Cups
Wintermarkt 875 Cups
Strohhütte 625 Cups
Strandbar 750 Cups
Zuckerbäckerei (klein)750 Cups
2 Blaupausen 250 Cups
Forgepunktepaket (Mittel) 625 Cups
Wunschbrunnen 6250 Cups
König 2500 Cups
Königin 2500 Cups
Agentenversteck 5000 Cups
Willkommesquell 75 Cups
Schneekugel 750 Cups
Heldenheim 3750 Cups
Phoenix Statue 100 Cups
Ohne Gewähr.:)
.....
Es ist soweit! Das wichtigste Turnier in der Welt von Forge of Empires wird am 12. Juni beginnen. Erfahrene Fußballspieler werden in eurer Nachbarschaft anreisen, um in der FoE Fußball-Meisterschaft gegeneinander anzutreten! Habt ihr genug Mut, um eure Stadt in einem aufregenden Elfmeterschießen zum Sieg zu führen? Wofür werdet ihr euch entscheiden? Den einfachen Weg zu mittelmäßigem Erfolg, oder wählt ihr lieber die anspruchsvolleren und riskanteren Varianten zu mehr Trophäen? Eure Wahl, Trainer!
Nutzt eure Schüsse weise und sammelt so viele Pokale ihr nur könnt. Dann tauscht sie gegen supercoole Event-Gebäude und andere Preise im Event-Fenster. Ein Fanshop, Siegesturm und viele andere warten darauf, von euch eingesammelt zu werden.
Das Event läuft vom 12. Juni bis 13. Juli, anschließend könnt ihr eure Pokale noch bis zum 20. Juli eintauschen.
Mehr Informationen, Bilder und Details zum Event findet ihr wie immer im Forum:
http://forum.de.forgeofempires.com/showthread.php?18907-FoE-Fu%C3%9Fball-Meisterschaft
Wir hoffen, dass euch das Event gefällt!
Viele Grüße
Das Forge of Empires-Team
Die neue Quest Reihe 2014:
Es treten 2 Aufgabenstelller auf (Rose und Jack) deren Aufgaben teilweise aufeinander aufbauen und abhängen:
1. Rose: 4 x 1h-Produktion fertig stellen.
- Zufällige Belohnung
2. Jack: Die Bevölkerung begeistert machen, 5 Gebäude polieren und 5 motivieren.
- Zufällige Belohnung
3. Rose: Eine Quest von Jack erfüllen, eine Einheit und ein Wohnhaus löschen.
- Zufällige Belohnung
4. Jack: Zwei Quest von Rose erfüllen, spende 16 FP
- Zufällige Belohnung
5. Rose: Spende 16 FP
- Zufällige Belohnung
6. Jack: 5 x 8h Produktionen beenden, 2 FP kaufen
- Zufällige Belohnung
7. Rose: 100 Zufriedenheit hinzugewinnen, jede Produktionszeit einmal produzieren.
- Zufällige Belohnung
8. Jack: Eine Technologie erforschen, 15 Gebäude polieren und 15 motivieren.
- Zufällige Belohnung
9. Rose: Baue ein kulturelles Gebäude deines ZA'soder des vorherigen, infiltriere einen Sektor.
- Zufällige Belohnung
10. Rose: Erkunde eine Provinz.
- Zufällige Belohnung
11. Jack: 6 Quests von Rose erfüllen, eine Sektor in deinen Besitz bringen.
-1 Zufällige Belohnung
12. Jack: Spende 11 FP in ein LG oder erforsche eine Technologie.
- Zufällige Belohnung
Optionale Quest Version A. - JACK und ROSE
13. Rose: Baue ein Wohnhaus deines aktuellen ZAs
- 100 Vorräte
14. Rose und Jack: Nimm einen Sektor durch Handel in Besitz.
- Baum der Liebe
15. Rose und Jack: Gewinne 20 Bevölkerung und 20 Zufriedenheit hinzu, sammle 100 Münzen und 100 Vorräte
- Portraits Jack und Rose.
Optionale Quest Version B. - OLD JACK und OLD ROSE
13. Jack:
Einen Sektor infiltrieren und einen erhandeln.
- 3000 Vorräte
14. Rose:
Verkaufe eine Deko.
- Baum der Liebe
15. Old Rose:
Gewinne 20 Bevölkerung und 20 Zufriedenheit hinzu, sammle 100 Münzen und 100 Vorräte
- Portraits Old Jack und Old Rose
01.12.2013
Begeistere Deine Bevölkerung und habe 120 Bevölkerung frei
***10 Sterne
02.12.2013
Schreibe einem Freund eine Nachricht im Spiel, je 5 Gebäude polieren und motivieren
*** 7 Sterne
03.12.2013
Pflanze 10 Bäume, 1 Zypresse, 3 Baumgruppen, 3 Zierbäume oder 3 Stadtbäume
*** 12 Sterne
04.12.2013
Kaufe 2 Forgepunkte
*** 7 Sterne
05.12.2013
Rekrutiere 3 Einheiten Deines Zeitalters oder 4 Einheiten des vorherigen Zeitalters
*** 15 Sterne
06.12.2013
Nehme einen Sektor ohne Kampf ein
*** 18 Sterne
07.12.2013
Poliere 15 Gebäude
*** 6 Sterne
08.12.2013
Spende 19 Forgepunkte
*** 20 Sterne
09.12.2013
Erledige 16 mal eine 5 Minuten Produktion
*** 14 Sterne
10.12.2013
Gewinne 40 Einwohner und Zufriedenheit; (je 20 Zufriedenheit und 20 Einwohner), sammel 405 Vorräte, Gold und Waren (je 200 Münzen und 200 Vorräte und 5 Waren – auch durch Handel möglich)
*** 18 Sterne
11.12.2013
Spende 14 Forgepunkte in ein Bauwerk oder schalte eine Technologie frei
*** 16 Sterne
12.12.2013
Motiviere 15 gebäude
*** 14 Sterne
13.12.2013
Zahle 2000 Münzen und 2000 Vorräte
*** 12 Sterne
14.12.2013
Infiltriere 2 Sektoren und spende 6 Forgepunkte
*** 6 Sterne
15.12.2013
Baue ein Gütergebäude und produziere 15 Güter
*** 12 Sterne
16.12.2013
Plündere 2 Gebäude oder Motiviere 20 Gebäude
17.12.2013
beende 2 x eine 15 Min-und 2 x eine 4 Std.-Produktion
*** 12 Sterne
18.12.2013
Kaufe einen Forgepunkt und gib 12 FP aus
*** 14 Sterne
19.12.2013
Bringe 2 Sektoren in Deinen Besitz (Handel oder Kampf)
***14 Sterne
20.12.2013
Erledige 3x eine 8-Std.-Produktion
*** 14 Sterne
21.12.2013
Besitze 8 Einheiten Deines Zeitalters oder 10 des vorherigen
*** 14 Sterne
22.12.2013
Erforsche eine Technologie
*** 16 Sterne
23.12.2013
Kundschafte eine Länderei aus
*** 18 Sterne
24.12.2013
Lösche drei Einheiten des aktuellen ZA oder vier des vorherigen ZA
*** 24 Sterne + Porträt (Karl)
Die neue Quest Reihe 2014:
Es treten 2 Aufgabenstelller auf (Rose und Jack) deren Aufgaben teilweise aufeinander aufbauen und abhängen:
1. Rose: 4 x 1h-Produktion fertig stellen.
- Zufällige Belohnung
2. Jack: Die Bevölkerung begeistert machen, 5 Gebäude polieren und 5 motivieren.
- Zufällige Belohnung
3. Rose: Eine Quest von Jack erfüllen, eine Einheit und ein Wohnhaus löschen.
- Zufällige Belohnung
4. Jack: Zwei Quest von Rose erfüllen, spende 16 FP
- Zufällige Belohnung
5. Rose: Spende 16 FP
- Zufällige Belohnung
6. Jack: 5 x 8h Produktionen beenden, 2 FP kaufen
- Zufällige Belohnung
7. Rose: 100 Zufriedenheit hinzugewinnen, jede Produktionszeit einmal produzieren.
- Zufällige Belohnung
8. Jack: Eine Technologie erforschen, 15 Gebäude polieren und 15 motivieren.
- Zufällige Belohnung
9. Rose: Baue ein kulturelles Gebäude deines ZA'soder des vorherigen, infiltriere einen Sektor.
- Zufällige Belohnung
10. Rose: Erkunde eine Provinz.
- Zufällige Belohnung
11. Jack: 6 Quests von Rose erfüllen, eine Sektor in deinen Besitz bringen.
-1 Zufällige Belohnung
12. Jack: Spende 11 FP in ein LG oder erforsche eine Technologie.
- Zufällige Belohnung
Optionale Quest Version A. - JACK und ROSE
13. Rose: Baue ein Wohnhaus deines aktuellen ZAs
- 100 Vorräte
14. Rose und Jack: Nimm einen Sektor durch Handel in Besitz.
- Baum der Liebe
15. Rose und Jack: Gewinne 20 Bevölkerung und 20 Zufriedenheit hinzu, sammle 100 Münzen und 100 Vorräte
- Portraits Jack und Rose.
Optionale Quest Version B. - OLD JACK und OLD ROSE
13. Jack:
Einen Sektor infiltrieren und einen erhandeln.
- 3000 Vorräte
14. Rose:
Verkaufe eine Deko.
- Baum der Liebe
15. Old Rose:
Gewinne 20 Bevölkerung und 20 Zufriedenheit hinzu, sammle 100 Münzen und 100 Vorräte
- Portraits Old Jack und Old Rose
01.12.2013
Begeistere Deine Bevölkerung und habe 120 Bevölkerung frei
***10 Sterne
02.12.2013
Schreibe einem Freund eine Nachricht im Spiel, je 5 Gebäude polieren und motivieren
*** 7 Sterne
03.12.2013
Pflanze 10 Bäume, 1 Zypresse, 3 Baumgruppen, 3 Zierbäume oder 3 Stadtbäume
*** 12 Sterne
04.12.2013
Kaufe 2 Forgepunkte
*** 7 Sterne
05.12.2013
Rekrutiere 3 Einheiten Deines Zeitalters oder 4 Einheiten des vorherigen Zeitalters
*** 15 Sterne
06.12.2013
Nehme einen Sektor ohne Kampf ein
*** 18 Sterne
07.12.2013
Poliere 15 Gebäude
*** 6 Sterne
08.12.2013
Spende 19 Forgepunkte
*** 20 Sterne
09.12.2013
Erledige 16 mal eine 5 Minuten Produktion
*** 14 Sterne
10.12.2013
Gewinne 40 Einwohner und Zufriedenheit; (je 20 Zufriedenheit und 20 Einwohner), sammel 405 Vorräte, Gold und Waren (je 200 Münzen und 200 Vorräte und 5 Waren – auch durch Handel möglich)
*** 18 Sterne
11.12.2013
Spende 14 Forgepunkte in ein Bauwerk oder schalte eine Technologie frei
*** 16 Sterne
12.12.2013
Motiviere 15 gebäude
*** 14 Sterne
13.12.2013
Zahle 2000 Münzen und 2000 Vorräte
*** 12 Sterne
14.12.2013
Infiltriere 2 Sektoren und spende 6 Forgepunkte
*** 6 Sterne
15.12.2013
Baue ein Gütergebäude und produziere 15 Güter
*** 12 Sterne
16.12.2013
Plündere 2 Gebäude oder Motiviere 20 Gebäude
17.12.2013
beende 2 x eine 15 Min-und 2 x eine 4 Std.-Produktion
*** 12 Sterne
18.12.2013
Kaufe einen Forgepunkt und gib 12 FP aus
*** 14 Sterne
19.12.2013
Bringe 2 Sektoren in Deinen Besitz (Handel oder Kampf)
***14 Sterne
20.12.2013
Erledige 3x eine 8-Std.-Produktion
*** 14 Sterne
21.12.2013
Besitze 8 Einheiten Deines Zeitalters oder 10 des vorherigen
*** 14 Sterne
22.12.2013
Erforsche eine Technologie
*** 16 Sterne
23.12.2013
Kundschafte eine Länderei aus
*** 18 Sterne
24.12.2013
Lösche drei Einheiten des aktuellen ZA oder vier des vorherigen ZA
*** 24 Sterne + Porträt (Karl)
1) 5 x Dekoration bauen = 1 kleines FP
2) 12 x Strassen bauen = 2 kleine FP
3) 9 x 5min Vorräte produzieren = zufällig
4) 1 x Technologie erforschen = 1 BP zufällig
5) 6 x Produktion 5,15m|1,4,8,24h = zufällig
6) 3 x Schmiede bauen = zufällig
7) 1 x Provinz erkunden = 30 Medaillen
8) 22 x polieren = zufällig
9) 1 x Sektor erobern = zufällig
10) 13 x FP in LG investieren = 1 mittleres FP
11) 25 x je 5 BZA-Güter einsammeln = zufällig
12) 4 x Einheiten Löschen = zufällig
(Am besten Sperrkämpfer)
13) 7 x je 1 Gebäude - Wohn-, Produktion-, Güter-, usw. bauen = zufällig
14) 2 x Sektor in besitz bringen (handeln/erobern) = 2x Portrait
15) 5 x Artillerie aus dem gleichen ZA = 20 Diamanten
16) 3 x Gebäude löschen aus dem akt. ZA = 1 Graveyard (3x3 1300
17)
17)
2 4x FP ausgeben = 1 Scarecrow (3x3 720 PA)
1. 7 Provinzen von Hasdrubaal Barkas in Besitz haben + 2 Einheiten rekrutieren.
2. 6x 1h Produktion einsammeln.
3. 1 Technologie erforschen.
4. 3 Sektoren infiltrieren + 2x 4h Produktion einsammeln.
5. Provinz südlich von Dunkelwald auskundschaften.
6. 5 Einheiten rekrutieren + 1 Sektor Galgenschlucht in Besitz bringen.
7. 4 Sektoren Galgenschlucht in Besitz bringen + 2 Gebäude plündern oder 1 Technologie erforschen.
8. Galgenschlucht in Besitz bringen + Landschaft südlich von Galgenschlucht auskundschaften.
9. Todespass in Besitz bringen + Provinz südlich von Todespass auskundschaften.
10. Steilsturz in Besitz bringen.
11. Provinz südlich von Steilsturz auskundschaften.
12. 1 Sektor Tarmelmann in Besitz bringen.
13. 2 Sektoren Tarmelmann in Besitz bringen.
14. 4 Sektoren Tarmelmann in Besitz bringen.
15. 3 Militärgebäude haben + 5 Einheiten rekrutieren.
16. 1 Gebäude plündern oder einen Sektor in Besitz bringen.
17. 7 Sektoren Tarmelmann in Besitz bringen.
18. Tarmelmann in Besitz bringen.