Helfen Button:
Wie das mit dem Helfen-Button funktionieren steht im FOE Forum ... ZUM FORUM
Hallo Zusammen ,
seid dem 02. Dezember gibt es den "HELFEN-BUTTON". Diese Funktion ermöglicht es euch, Gebäude eure Freunde und Gildenmitglieder zu motivieren/polieren, ohne dabei eure Stadt verlassen zu müssen.
Helfen
Mit dieser neuen Funktion kann ein zufällig gewähltes Gebäude eines anderen Spielers motiviert, bzw. poliert werden.
Hierfür müsst ihr nur auf die "Helfen" Fläche unter dem Portrait eines Spielers klicken!
ACHTUNG!
Die Schaltfläche zum Angreifen eines Spielers wurde nun rechts neben das Portrait verlegt.
Reihenfolge von "Helfen" funktioniert:
1.1 Gebäude wie z.B. der "Schrein des Wissens" oder der "Tigerfelsen" werden bevorzugt motiviert/poliert.
1.2 Gebäude des aktuellen ZA. Anschliessen des ZA davor usw. Zufällig ...
Hallo, das hat mir ein nettes Vögelchen geschrieben :
Keine deko abbauen....Der Helfen-Buttom wird umgerüstet. Demnächst wird keine Deko mehr poliert....
Wenn das keine guten Nachrichten sind :))))))))))))
Hallo an alle,
ich habe heute entlich etwas Zeit gefunden die Übersichtsliste zu aktuallisieren und das neue Zeitalter einzubauen.
Außerdem habe ich allen Zeitaltern in der Übersichtsliste einen neuen Anstrich verpasst und die Farben des Forschungsbaums des jeweiligen Zeitalters verwendet.
Zur Zeit bauen viele Ihr Städte um und das wird wohl noch ein bischen dauern ;).
Wenn Ihr mit euren Umbauten fertig seid bitte ich euch ... unsere Listen zu aktualisieren.
Da die Eintragungen in der Liste aber nach wie vor leider nur sehr wenige machen bitte ich nochmal alle sich kurz Zeit zu nehmen und die paar Eintragungen zu machen.
Wie immer wenn jemand Fragen oder Ideen für Änderungen hat einfach bescheid sagen, dann werde ich das schnellstmöglich beantworten bzw. erledigen.
Folgend nochmal der Link zur Liste:
LINKS steht im FORUM oder einfach bei mir nachfragen...
DANKE
Liebe Grüße
Dragonpower88
Hallo Tigerinen und Tiger,
ein neues ZA steht vor der Tür!
Für das neue ZA benötigt Ihr 1530 Forgepunkte bis zum Zeitalterabschluss. 13,9 Millionen Münzen und
12,3 Millionen Werkzeuge werden benötigt und wahrscheinlich ne neue Maus wenn ich ans letzte Zeitalter denke an das geklicke bis man die Schleifenquests endlich hatte :D.
Erweiterungen
für das neue ZA sehen wie folgt aus:
2 Erweiterungen durch die Forschung
2 Erweiterungen durch die Provinzen
2 Erweiterungen durch Medaillen und
2 Erweiterungen durch 800 Dias pro Erweiterung also wie immer :D
nur der dia Preis steigt immer etwas die ersten haben glaub 200 dias gekostet
Ihr benötigt Benzin, Asbest, Weisblech, Sprengstoff, Maschinenteile, Verpackung, Fertiggericht, Luxusmaterial, Aromastoffe, Industriefilter, Halbleiter, Stahl, Genomdaten, Stahlbeton, Erneuerbarerohstoffe... genaue Mengen im Spiel IGM.
NEUE GÜTER:
Plastik, Elektromagnet, Gas, Roboter, BionicsData ....
Weitere Infos und Mengen IGM!!!!
Zusammenfassung!!!!!!
1. Benötigte Güter für die komplette Forschung:
Asbest = 480
Benzin = 490
Maschinenteile = 390
Weißblech = 380
Sprengstoff = 380
Stahlbeton = 550
Fertiggerichte = 400
Aromastoffe = 400
Verpackung = 600
Luxusgüter = 400
Erneuerbare Rohstoffe = 500
Stahl = 400
Halbleiter = 550
Industriefilter = 400
2. Zusammensetzung der neuen Güter:
Plastik = Bonus durch Alabaster (für Produktion Benzin benötigt)
Elektormagneten = Bonus durch Kupfer (für Produktion Weißblech benötigt)
Gas = Bonus durch Granit (für Produktion Sprengstoff benötigt)
Roboter = Bonus durch Gold (für Produktion Maschinenteile benötigt)
Bionische Daten = Bonus durch Honig (für Produktion Asbest benötigt)
3. Die neuen Legendäre Gebäude
Mehr Erfahren ... dann besucht diese Seiten:
Gebäude 1 - TOWER

Gebäude 2 - TEMPEL

4. Sonstiges:
Es gibt wieder 2 Erweiterungen in der Forschung
Es gibt wieder 2 Medaillen-Erweiterungen für 40k und 50k Medaillen
Es gibt wieder aktuell min. 1 Erweiterungen auf dem Kontinent
Brunnen und Gütergebäude werfen JHW Güter ab
Ab der 4. Provinz gibt es wieder 2 Angriffswellen
Forschungsbaum ... Mehr Erfahren ...
Hallo Tigerinen und Tiger,
NEWS: Spendenwochenende aktuell....
Das Spendewochenende in der 3.Runde geht langsam zu Ende und nächste Woche werden die Gruppe 3 und 4 pausieren und nur Gruppe 1 und 2 Spenden weil letztere jeweils einen Spieler mehr haben.
Die Woche drauf kommt es dann zum Bonustermin und da werden die 4 mit der höchsten Spendenzahl noch mal bespendet. In dießer Woche werden ich dann auch wieder fragen wer gerne an der 4. Runde Teilnnehmen möchte die ich auch wieder (sofern ihr möchtet) ;) wieder Leiden werde.
wir bieten eine Position mit Verantwortung. Rechnen und ein Computer sind vorraussetzungen. Weiterhin bieten wir gute Arbeitszeiten und einen Hungerlohn... jetzt bewerben!!!!
Spendenwochenende - Ersatzleiter!!!
Xeonking möchte zurücktreten ( Danke noch mal für deine Arbeit) und somit würde mir eine helfende Hand fehlen. Wer Lust hat kann sich gerne bei mir melden und derjenige oder diejenige hätten auch keine zu großen Aufgaben. Es geht nur darum mich zu vertreten wenn ich mal nicht kann und das würde sich meistens nur um Ankündigungen handeln. Vielleicht alle 3 Monate mal.
LG Yurie
Hallo Tigerinen und Tiger,
Nähere Infos findet ihr im Forum, Rubrik Wettbüro oder beim Gildenrat
Mehr Erfahren ...
Bei eventuellen Nachfragen bitte direkt an mich wenden.
Euch allen ein schönes Wochenende.
Markgraf
Liebe Tiger,
wir haben seit Wochen eine sehr erfolgreiche Endloskette. Da spendet man jemandem 5 FP und trägt sich danach ein und kriegt wieder vom Nächsten 5 FP.
Jetzt ist allerdings mehrfach eine Situation entstanden, die einer eindeutigen Klärung bedarf: Zwei Spieler tragen sich fast gleichzeitig in die Kette ein. Wer muss dann an wen spenden - und wer bekommt vom wem die 5 FP?
Einzig entscheidend ist die offizielle Reihenfolge in der Endlosmail. Die dortige Reihenfolge ist bindend!
Ob Ihr fast gleichzeitig geschrieben habt, ob Euer Computer abgestürzt ist, ob Ihr bereits gspendet habt, alles das ist NICHT entscheidend (ansonsten würden einzelne Spieler benachteiligt ohne es verhindern zu können).
Ihr MÜSST an den Spieler 5 FP spenden, der in der Endlosmail GENAU VOR EUCH steht! Falls Ihr vorher schon einmal an jemanden gespendet habt, müsst Ihr ggf. noch einmal 5 FP an den "Richtigen" spenden. Das ist dann leider Pech.
Ihr könnt das vermeiden, indem Ihr Euch ERST in die Endlosmail eintragt und dann den Eintrag kontrolliert BEVOR Ihr spendet. Dann seht Ihr immer wenn jemand knapp vor Euch eingetragen wurde und könnt direkt an den Richtigen spenden.
Ich wünsche uns weiterhin eine erfolgreiche Endloskette...
LG Andreasmainz
Hallo ihr lieben,
ich möchte euch heute unsere neue Gildenstruktur vorstellen.
Diese haben wir ändern müssen, da aufgrund unserer Gildengröße sich immer mehe Aufgabenfelder angehäuft haben.
Diese neue Struktur findet Ihr auch im Forum.
Dierkt unter dem ersten Reiter "...wir die Tigers" und dann unter Unsere Struktur.
Sicherlich sind dort evtl noch einzelne kleine Baustellen, diese werden wir aber wenn sich das eingespielt hat noch lösen und verbessern.
Zukünftig werden folgende Posten mit folgenden Spielern der Gilde besetzt:
Gildenleitung:
Timetiger,
Friedrich,
AndreasMainz und
Erzengelry ...
... Mehr Erfahren
Gildenrat:
Sugagabe2012,
Schorschle,
Markgraf,
Alex9911 ...
... Mehr Erfahren
Minister und Beauftragte:
Handelsminister
Papachris, Leiter des SW- Yuri und Xeonking, Herolde - Lutz und Maryann, Internetseite - Ideenbox, Statistiken und LG Liste - Dragenpower ...
... Mehr Erfahren
General GvG:
Postmoderne:
Timetiger,
Friedrich,
AndreasMainz und
Erzengelry ...
Moderne: xxx
Industriezeitalter: xxx
Kolonialzeitalter:
Sepp74.
Flyingbadman ...
Jahunderwende:
Tombonator666, Ceos ...
... Mehr Erfahren
Weiter Infos:
a. Bitte achtet auf die benennung eurer Stadt (mopl)
b. Bitte denk an regelmäßiges mopl
c. Bitte denk an unsere Abmachungen und Verbündeten
Auch werde ich eine neue Box hinzufügen und zwar " Verteidigungsarmeen ".
Hier kann sich jeder melden, der Armeen zur Verteidigung austauschen möchte und vorher einen Slot gelöscht haben muss.
Wir sind mit den Rechten ziemlich vorsichtig, ansonsten wird das zu unübersichtlich wenn da zu viele Druiden um den Zaubertrank stehn. Nicht böse gemeint aber ich denke einer von der Gildenleitung ist immer da, der schnell eine Armee rauslöschen kann damit ihr nachbesetzen könnt.
Desweiteren möchte ich euch bitten, auch um uns das ein bisschen zu erleichtern wichtige Sachen grundsätzlich der kompletten Gildenleitung zu schreiben. Wenn ihr also ein Anliegen habt schreibt die komplette aktuelle Gildenleitung dort rein damit alle informiert sind und nicht über Stile Post vllt was überlesen wird oder vergessen wird.
Danke ...
Liebe Gildis,
!!!NEU!!! Ich habe jetzt im Gildenforum einen eigenen Beitrag im menü (*freu*) der "Spendenwochenende" heißt und dort drin findet ihr unter "3.Spendenwochenenede" alle wichtigen Informationen.
Außerdem möchte ich noch mal an unsere Bonusrunde erinnern die an Top 4 einselnen Wochenendenspenden geht.
Bei fragen und Problemen einfach melden. :)
Liebe Gildis,
es gab Gutscheine ins Inventar, mit denen die Kampf-LG´s jeweils eine Stufe hochgestuft werden können.
Einfach im Inventar auswählen und das ensprechende LG Level geht um eine Stufe höher. Alle fehlenden FP werden automatisch aufgefüllt.
Kleiner Tipp- Erst höhere Stufen Leveln!
Alex hat herausgefunden, dass für diesen Stufenaufstieg TROTZDEM die Belohnungen ausgezahlt werden. Achtet also bitte darauf, dass Ihr nur levelt, wenn die 5 Belohnungsplätze besetzt sind und zwar mit den Richtigen.
Denn nach dem Leveln gibt es dann für den ersten z.B. 60 oder 70 FP - auch wenn nur 1-2 FP investiert waren.
Achtet also darauf, dass wir diese Gutscheine klug nutzen, damit wir keine FP´s als Gilde verschenken.
LG Andreasmainz
Hallo Tiger,,
Kleiner Hinweis noch zur Ruhmeshalle. Diese wird leider bzw. wurden abgestuft.
Waren in der PM 60 Macht.
Vorher:
Die Macht im globalem Rankingwird zusammengesetzt aus 2 verschiedenen Bereichen, die nur miteinander addiert werden.
Zum einen sind das die Sektoren, die die Gilde im Besitz hat
Zum anderen sind das die Ruhmeshallen die jeder Spieler dieser Gilde in seiner Stadt gebaut hat.
Zusammenaddiert ergibt das die Machtpunkte die ihr im Globalem Ranking seht.
Ab dem Update werden diese beiden Berechnungen getrennt.
Ihr seht im Globalem Ranking NUR noch die erwirtschaftete Macht der Sektoren im GvG.
Diese wird dann im Gildenlevel dazugerechnet.
Die Macht durch die Ruhmeshallen wird nicht mehr im Globalem Rang angezeigt, aber gleichwertig wie auch vorher schon dem Gildenlevel hinzugefügt.
Also die Ruhmeshalle ist nicht total überflüssig, man sieht sie nur im Globalem Ranking nicht mehr.
LG Timo
Hallo Tiger der Postmoderne,
habt Ihr schon Erfahrungen mit dem "MG-Team" gemacht?
Das ist die Fernkampfeinheit der Postmoderne und ich halte sie für hammerstark. Ein völlig neuer Bonus: "Kontakt", d.h. die Einheit darf JEDESMAL sofort zurückschießen, wenn sie angegriffen wird. Das sind eine ganze Reihe Extra-Angriffe, die sie aus meiner Sicht superstark macht.
TIP:
Deshalb NIE mit einer Einheit angreifen (auch nicht aus der Distanz), die nur noch 3-4 Lebenspunkte hat!
Mit Raketenwerfern aus der Distanz zerstören!
LG Andreas

Statenment zur Postmoderne.
Es hat sich in den letzten Tagen viel getan.
Got sei Dank nur Positives.
Denkt bitte daran das ihr regelmäßig eine MoPolierungsrunde macht.
Man merkt das immer ganz gut, wenn vermehrt Giddys nach Politur fragen.
Will da keien Vorschriften machen, aber je öffter desto besser.
Weiterhin haben wir Zuwachs bekommen die wir alle Begrüssen :).
LG Timo

GVG-Taktik
Bitte beachtet die Taktikmails unserer Kriegsminister! Achtung - Abmachungen NAP`s und Verbündeter beachten.
Hier Erfahrt Ihr wer mit uns Kämpft ...
LG Timo
GILDEN Kasse und Güter
Hallo ihr lieben...
denkt auch an die Gilden Kasse, es kann nie Schaden soviel güter wie möglich zur Verfügung zu haben ...
danke euch
vg kerstin
Moin Gildies,
da ja nun Ostern lange vorbei ist möchten wir wieder das Spendenwochenende in Angriff nehmen,daher bitte ich euch mir persönlich zuschreiben wer noch mitmachen möchte!!!
Da ich die Gruppen neu planen muss.
Ihr habt Zeit bis Dienstag (06.05.2014) um 21 Uhr,
damit wir kommendes Wochenende durchstarten können !!!

Es wurde beschlossen Fairen GvG Kampf durchzuführen und den verzicht auf folgende Punkte:
-> Gildenhopping
(Spieler gehen in andere Gilden und kämpfen dort gegen eine Gilde )
-> HQ Hopping
( Auflösen des sektors und weiter angreifen )
-> Der Einsatz von Scheingilden.
Dieses Abkommen ist für uns bindend und gild NUR für die Gilden, die sich daran beteidigen. (WaB,WIR,Black Panthers usw. )
Die Raub Ritter und die Berserker Odins haben sich NICHT für das Abkommen entschieden und spielen so weiter wie vorher.
Folgen der Nichtbeachtung dieses Abkommens (Bei Gilden die sich an diesem Abkommen beteiligen):
Sofern sich Spieler NICHT an die Abmachung halten sofort und ohne Vorwarnung aus der Gilde geschmissen werden.
Wer über eine Scheingilde, über eine andere Gilde (Hilfe) oder sich in einer Gilde befindet die das HQ Hopping betreibt und nicht rechzeitig diese Gilde verlässt hat hier bei uns keine Zukunft mehr und ich werd bei dem den Roten Button drücken.
Da kann ich keine Ausnahmen machen, denn wir werden uns Strikt an diese Abmachung halten.
LG Timo
Hier findet Ihr verschiedene Nützliche Informationen zum Spiel. Die euch hoffentlich weiterhelfen können.
Wo finde ich was? Wie komme ich zu den GvG WAR ...
Unter dem Knopf "Armee-Organisation" im Hauptmenü ist ein Knopf . Damit kommt man zur GvG-Karte.
Diese Karte ist in riesige Provinzen eingeteilt. Eine für jedes Zeitalter von Eisenzeit bis .... x Zeitalter.

Es sind bereits die Ränder der sechseckigen Sektoren in den Provinzen erkennbar. Durch eine farbliche Unterlegung bekommt man einen guten Überblick über die Gebietsverteilung in der jeweiligen Provinz des jeweiligen Zeitalter.
grün (eigene Gilde)
rot (andere Gilden)
orange (aggressive NPCs)
weiß (friedliche NPCs) und
dunkel (unerforscht)

Wie auch bei der Provinzen, kommt man durch draufklicken in das jeweilige Zeitalter und der Ausschnitt wird vergrößert.
Unter den Sektoren wird ein Balken angezeigt:
Bei voller Stärke sind 80. Siege nötig (Damit sind pro Punkt je 8 Siege nötig)
Klickt man auf einen Sektor geht ein Menü mit 3 Einträgen auf. Interessant ist nur der erste, durch den man das Fenster des Sektors selbst öffnen kann. Dieses Fenster ist dann eine Variante des "Armeeorganisationsfensters".

Der Unterschied ist nur das Fenster oben rechts mit den Verteidigern. Hier stehen nicht einzelne Einheiten, sondern jeweils ganze Armeen mit normalerweise 8 Einheiten pro Slot drin. Mit den beiden Helmen (oben für Verteidiger und unten für die Belagerer) kann man zwischen der Liste der Verteidigungsarmeen und der Belagerungsarmee wechseln. So wie bei den Einheiten angezeigt wird, wie stark sie beschädigt sind, zeigt hier der Balken, wie oft die Armee schon besiegt wurde. Um die Armee endgültig zu killen, muss sie 10x besiegt werden. Bei bis zu 8 Armeen sind das theoretisch bis zu 80 Siege, bis man einen Sektor endlich hat. Das Infofenster der einzelnen Armeen zeigt auch den Bonus/Bollwerk an, die diese Einheit hat (Zahl hinter Schwertersymbol).
Welche Sektoren kann man angreifen?
Solange man noch keinen Sektor im jeweiligen Zeitalter hat, kann man die Belagerungsarmee nur in Sektoren platzieren, die zur sogenannten Landungszone gehören.
Hat man einen Sektor in diesen Zeitalter, wird er zum Hauptquartier (größere Burg wird im Bild dargestellt).
Jetzt kann man nur noch Sektoren angreifen, die an einen eigenen Sektor grenzen. Es können nur Sektoren angegriffen werden, in denen eine Belagerungsarmee steht.
Dafür muss man mit gleichgroßer Menge von jeder der 5 Handelswaren des jeweiligen Zeitalters den Belagerungsslot kaufen und die 8 Belagerungseinheiten reinstellen.
Hat man keinen Sektor in diesem Zeitalter, kostet es noch keine Handelswaren.
ACHTUNG, ohne Handelsware kommt auch kein Fenster, in dem nach Bestätigung gefragt wird und ich war meine 8 Einheiten beim Testen los.
Mit jedem weiteren Sektor steigen die Handelswaren zunächst in 5er-Schritten, dann immer schneller an. Hat man z.B. schon 9 Sektoren, kostet der 10. je 105 Einheiten von jeder Handelsware dieses Zeitalters. Verliert man Sektoren, wird die Belagerung wieder billiger.
Will man eine Belagerungsarmee reinstellen, sieht das im Detail folgendermaßen aus. Zuerst muss man Einheiten aus dem jeweiligen Zeitalter wie gewohnt als Angriffsarmee aufstellen. Praktischerweise wird hier schon automatisch der Filter für das passende Zeitalter ausgewählt.
Solange weniger als 8 Einheiten drin stehen oder mindestens eine aus einem anderen Zeitalter dabei ist, zeigt der Slot der Belagerungsarmee einen grau unterlegten Pfeil und kann nicht angeklickt werden.
Sobald die richtigen Einheiten drin stehen, wird er orange unterlegt. Jetzt kann man die Handelswaren bezahlen.
Das folgende Fenster geht wie schon geschrieben erst ab dem 2. Sektor auf, wenn es auch Handelswaren kostet. Und nochmal Achtung, keine Ahnung wie der Knopf auf deutsch beschriftet sein wird vielleicht "Alles kaufen". Er hat bei einigen Spielern für Verwirrung gesorgt. Er ist nur dafür da, wenn Handelswaren fehlen, sie mit Dias zu ergänzen. Sonst ist er deaktiviert.
Zum bezahlen müssen die 5 Waren einzeln bestätigt werden. Theoretisch könnten sie ja von verschiedenen Gildenmitgliedern zusammengestückelt werden. Sind die Waren bezahlt, wird man gefragt, ob man die aufgestellte Armee als Belagerungsarmee reinstellen möchte und kann das mit "Bezahlen und JETZT reinstellen" bestätigen oder mit "Später reinstellen" abbrechen.
Die gespendeten Einheiten gehören dann der Gilde und nicht mehr dem Spieler. Er bekommt sie und die Handelsware nie zurück.
Alle gespendeten Einheiten, egal ob Belagerungs- oder Verteidigungsarmee MÜSSEN aus diesem Zeitalter kommen. Mann kann weder einen Panzer für die Eisenzeit, noch umgekehrt ein Katapult für die Jahrhundertwende spenden.
Ist die Belagerungsarmee drin, kann der Kampf beginnen. Jetzt kann die angreifende Gilde die Verteidigungsarmeen und die Verteidigergilde die Belagerungsarmee angreifen.
Außerdem kann jede andere Gilde, die einen angrenzenden Sektor hat sowohl die Verteidiger als auch die Belagerer angreifen.
Wenn der betreffende Sektor in der Landungszone liegt, könnten Gilden, die noch keinen Sektor in diesem Zeitalter haben, dort eigentlich auch eine Belagerungsarmee reinstellen.
Wenn der Sektor aber schon von anderen belagert wird, können auch sie die Verteidigungs- und Belagerungsarmee angreifen und beim Fall der Belagerungsarmee schnell selbst eine reinstellen.
Man braucht natürlich Truppen aus genau diesem Zeitalter zum Angreifen. Agenten gehen in jedem Zeitalter. Solange eine Belagerungsarmee drin steht, kann die Verteidigergilde keine neuen Truppen spenden.
Erst müssen sie die Belagerungsarmee schlagen und dann schnell neue Truppen reinstellen, bevor die Angreifer eine neue Belagerungsarmee (und auch wieder Handelswaren bezahlen) reinstellen. Ist man nicht schnell genug, um neue Truppen zu verhindern, hat man auch nach hunderten von Siegen den Sektor noch nicht.
Angegriffen wird (von den NPCs/NSCs [vom Computer simulierte Spieler/Gilden] mal abgesehen) von den einzelnen menschlichen Spielern. Diese greifen dann jeweils mit ihrer eigenen privaten Armee und eigenen Kampfesrausch die Verteidigungs- bzw. Belagerungsarmeen an.
Umgekehrt sollen die Sektoren mal Bollwerk aus einem Pool bekommen. Bei der derzeitigen Version ist das aber noch nicht drin.
HQs haben immer 75% und alle anderen zunächst(mit HQ verbunden) 50% Bollwerk. Bei einer späteren Version bekommt dann eine Gilde von ihrem Gildenlevel (genauere Beschreibung kommt im gleichnamigen Abschnitt) und auch vom Bollwerk ALLER Gildenmitglieder eine Anzahl an Punkten.
Diese werden dann pro Zeitalter verteilt. Zuerst bekommt das HQ(Hauptquartier) bis zu 75 Punkte und damit dessen Verteidigungsarmeen 75% Bollwerk. Die restlichen Punkte werden auf die restlichen Sektoren dieses Zeitalters aufgeteilt.
Maximal sind 50 Punkte/Bollwerk pro Sektor möglich. Die Sektoren müssen aber wie die Gebäude mit dem Rathaus auch mit dem HQ verbunden sein. Wird ein Sektor durch Eroberung dazwischen vom HQ getrennt, hat er keinen Bonus/Bollwerk mehr egal wie viele Punkte zum Verteilen noch übrig wären. Belagerungsarmeen haben nie einen Bonus.
Die Wertung am Ende des Tages
Ist die letzte Verteidigungsarmee besiegt, fällt der Sektor in die Hand der Gilde, die die Belagerungsarmee IN DIESEM MOMENT drin hat.
Während des Angriffs/der Angriffe können zwischenzeitlich einige Belagerungsarmeen von unterschiedlichen Gilden drin gewesen sein.
Diese Armee wird dann automatisch zur ersten Verteidigungsarmee.
Jeden Tag läuft eine Uhr von 24 Stunden runter auf 0. Dann werden die Gegenangriffe der aggressiven NPCs berechnet, die dann sozusagen ihre Angriffe durchführen, wie eine Gilde. Details erspare ich mir, da die NPCs sicher ganz schnell von den Gilden ausgelöscht werden.
Anschließend werden für alle Sektoren die Poolpunkte verteilt und damit die Bonis/Bollwerke der Sektoren für die nächsten 24 Stunden berechnet.
Auch die Punkte, die die Gilde für die Rangliste bekommt, werden jetzt berechnet. Bis zu diesem Zeitpunkt ist ein eroberter Sektor für diesen Tag gesperrt und kann in Ruhe aufgerüstet werden.
Ein Sektor kann also nur einmal pro Tag erobert werden. Man erkennt die Sperre an einem Schild über dem Sektor.
Genauso kann man an gekreuzten Schwertern über dem Sektor erkennen, dass er gerade belagert/angegriffen wird.
Grün sind die eigenen Sektoren, rot der anderen Gilden und orange der NPCs/NSCs. Beginnt der Countdown von neuem, kann auch der Sektor wieder für den nächsten Tag angegriffen werden.
Beim Hochrüsten ist die erste Verteidigungsarmee wie gesagt die ehemalige Belagerungsarmee. Vom 2. bis 8. Slot muss aber wieder vorher, wie bei den Kasernen der Slot einmal freigeschaltet werden.
Der 2. Slot kostet je 5 Einheiten und ab dem 3. Slot in Zehnerschritten aufsteigend 10-60 Einheiten von jeder der 5 Handelswaren des jeweiligen Zeitalters.
Die Handelswaren können beliebig von verschiedenen Gildenmitgliedern zusammengestückelt werden. Einer übernimmt z.B. das Eisen, der nächste die Juwelen usw. Bei der Belagerungsarmee muss es aber schnell gehen.
Es empfiehlt sich daher, dass der Belagerungsarmeespender vor dem Angriff die Handelswaren dafür eintauscht. Außerdem müssen bei der Belagerungsarmee 8 Einheiten des jeweiligen Zeitalters drin stehen, um bezahlen zu dürfen, selbst wenn diese danach gar nicht reingestellt werden.
Bei den Verteidigungsarmeen hat ein reiner Händler ohne diese Truppen das Problem nicht und kann selbst die Waren für den Slot bezahlen.
Bei den Armeen kann aber nicht gestückelt werden. Es muss immer eine komplette Armee gespendet werden. Spendet jemand nur 5 Einheiten und man will sie später verstärken, kann man nur die 5 Einheiten komplett löschen und möglichst 8 neue reinstellen.
Das gleiche gilt für geschwächte Armeen, die schon ein paarmal besiegt wurden. Man muss sie komplett löschen und 8 neue auf einmal reinstellen. Die müssen dann wieder 10x geschlagen werden. Geht natürlich alles nur, solange man nicht belagert wird.
Jedes Gildenmitglied hat das Recht die Armeen zu löschen. Macht auch Sinn, da es oft schnell gehen muss, um geschwächte Armeen zu ersetzen oder man möchte beim Aufrüsten noch schnell die Einheiten einer Kaserne spenden, die man danach gleich abreißen möchte.
Wenn man immer erst einen Gründer oder Leiter verständigen müsste, der möglicherweise erst in einigen Stunden wieder online gehen wird, ist alles längst zu spät.
Das bedeutet leider auch eine Sicherheitslücke. In unserer Gilde auf dem Testserver hatte sich ein Spion von einer anderen Gilde als neues Mitglied eingeschlichen und als diese Gilde uns belagert hat, unsere Armeen alle weggelöscht. Leider enthält das Protokoll (Ereignis-Log), das mit dem letzten Update gekommen ist nicht den Namen, wer eine Einheit gelöscht hat.
Das wäre eine von mehreren Verbesserungsmöglichkeiten. Wir wissen daher nicht, wer es war. Seitdem hat die andere Gilde aber immer fair die Sektoren erobert. Also Vorsicht bei der Einstellung von neuen Gildenmitgliedern. Ich schlage vor, auf den DE-Servern nur noch Gildenmitglieder ab Hochmittelalter aufzunehmen. Niemand wird sich die Mühe machen, einen Scheinaccount soweit aufzurüsten.
Ereignis-Log
Dieses Protokoll enthält in seiner jetzigen Form die Meldungen:
-Armee gelöscht
-Armee reingestellt
-Belagerung gestartet
-Belagerung abgebrochen
-Verteidigungsarmee angegriffen (abgebrochener Angriff?)
-Verteidigungsarmee beschädigt
-Belagerungsarmee angegriffen (abgebrochener Angriff?)
-Belagerungsarmee beschädigt
---mehr kam bisher noch nicht, sind aber sicher noch nicht alle. Es fehlt z.B. Sektor erobert oder Verteidigungs- bzw. Belagerungsarmee endgültig gekillt
Leider gibt es keine Zeitangabe und die aufgelisteten Meldungen können schon Tage alt sein. Oft werden sie auch schon nach wenigen Stunden scheinbar willkürlich gelöscht, noch bevor sie jeder lesen konnte. Auch das vorgeschlagene namentliche Auflisten des Spielers, der eine Armee gelöscht hat, wäre nicht schlecht. Generell würden Namen bei den Meldungen helfen, damit man weiß, welchem Gildenmitglied man die Wohltat zu verdanken hat. Fast alles, was zur Zeit angegeben wird, ist im Prinzip auch im Sektorenfenster enthalten. Damit ist der Ereignis-Log im Moment eigentlich wertlos.
Es gibt 2 Möglichkeiten. Bei einer günstigen Gelegenheit (haut mit gemeinsam angrenzenden Sektoren oder Landungszone hin), kann man eine andere Gilde die Drecksarbeit machen lassen. Man wartet, bis sie die Verteidiger fast erledigt haben. Dann greift man an und erledigt die Belagerungsarmee, stellt eine eigene rein und besiegt die Reste der Verteidiger.
Das kann auch mit weniger Angreifern klappen. Als Variante davon, können auch mehrere Gilden im Team gemeinsam angreifen, wenn die beschriebenen Voraussetzungen erfüllt sind.
Im Normalfall wird man einen Sektor aber mit einem Großangriff komplett selbst erobern müssen. Dazu müssen sich genug Gildenmitglieder zu einem bestimmten Zeitpunkt verabreden.
RMs sind hier etwas zu langsam, man braucht hier einen Chat beim Angriff. Da wir bei einem gemeinsam angrenzenden Sektor mit unserer Schwesterngilde zusammengearbeitet hatten, musste es auch ein externer Chat sein. Damit konnten sich Mitglieder aus beiden Gilden einloggen.
Die Gildenmitglieder sind in 3 Gruppen aufgeteilt.
Die Kämpfer mit viel Kampfesrausch machen die Angriffe. Wer auch genug Kasernen, aber nicht genug Kampfesrausch hat, stellt die Belagerungsarmee rein und wartet, bis sie besiegt wurde. Dann stellt er sofort eine neue rein, damit die Verteidiger keine Verstärkung reinschicken können.
Am besten machen das mehrere gleichzeitig, damit es möglichst schnell geht. Dem schnellsten werden die Truppen und Handelswaren auch wirklich abgezogen, die anderen bekommen eine Fehlermeldung und behalten alles.
Die 3. Gruppe der Pazifisten stellt die Handelswaren. Vor dem Angriff tauschen sie den Belagerungstruppenstellern alles ein (muss dann beim Reinstellen der Belagerungsarmeen schnell gehen) und nach dem Sieg schalten sie den 3. bis 8. Slot frei, damit die Gildenmitglieder weitere 8-Einheiten-Armeen als Verteidigung reinstellen können.
Greift man eine Verteidigungsarmee an, wählt der Zufallsgenerator aus, gegen welche man kämpft.
Wie beim Sektorenkampf kann man aber abbrechen und sofort wieder angreifen, bis die gewünschte kommt. Egal ob Belagerungs- oder Verteidigungsarmee, zunächst ist die Aufstellung noch unbekannt.
Sobald eine Armee mindestens einmal besiegt wurde und der Balken runter geht, wird die Truppenaufstellen für JEDEN sichtbar, der in dieser Welt auf den Sektor klickt. Auch bei beiden Armeetypen kann es passieren, das zwei Angreifer gleichzeitig die Armee zum 10. Mal angreifen. Dann ist die Armee zum 10. Mal vom einen geschlagen und endgültig gelöscht, während der andere Spieler noch gegen diese Truppen kämpft.
Bei ihm bricht dann der Kampf mit einer Fehlermeldung ab. Leider bekommt er seine bis dahin verlorenen Einheiten und Schäden nicht zurück. Zur Zeit ist es auch nicht möglich, nach einem Absturz den Kampf fortzuführen und auch hier bleiben die Einheiten verloren. Ich denke aber, das dieses Problem mit einem späteren Update sicher behoben wird.
Als Folge der Gildenkriege, gibt es auch eine neue Rangliste der Gilden. Es wird nicht mehr nach Gesamtpunktzahl der Gildenmitglieder gewertet, sondern nach erreichten Punkten in den Gildenkriegen.
Bei der augenblicklichen Liste auf dem Testserver stehen sogar nur Gilden drin, die mindestens einen Punkt geholt(schon mal einen Sektor erobert) haben.
Im Moment funktioniert diese GLOBALE Liste auf dem Testserver aber noch nach einem vorläufigen Zählsystem. Nur wenn ein Sektor erobert wird, werden dessen Powerpunkte EINMALIG für die Rangliste gewertet.
Das tägliche Halten des Sektors bringt dann nur noch was für den Gildenlevel. Im Gildenlevel gibt es als Belohnung die Prestigepunkte.
Zur Zeit ungenutzt, sollen sie vermutlich später mal für die Wertung in der globalen Rangliste sorgen.
Neben der globalen Gildenrangliste, gibt es auch LOKALE Ranglisten. Sobald man auf den Ausschnitt einer Provinz gegangen ist, kann die dem Zeitalter entsprechende Liste mit dem rechten der beiden Knöpfe "GLOBALE Gildenliste" erreicht werden.
Diese falsche Beschriftung wird hoffentlich bald korrigiert. Hier stehen nicht die Punkte wie in der globalen Rangliste drin, sondern nur die Summe der Powerpunkte aller Sektoren der Gilde dieses Zeitalters.
Mit dieser Punktezahl wird der Gildenlevel gefüttert, sobald der tägliche Countdown auf 0 ist. Verliert man bis dahin einen Sektor, sind es weniger Punkte zum füttern und umgekehrt.
Diese lokale Liste wird ebenfalls immer erst aktualisiert, wenn der Countdown auf 0 ist. Weitere Details zum Gildenlevel und zu Powerpunkten werden im folgenden Abschnitt beschrieben.
Wie schon bei der "Wertung am Ende des Tages" geschrieben, bekommt die Gilde am Ende des Tages Punkte für die Sektoren, die sie in diesem Moment hat.
Wie viel ein Sektor bringt, steht in der Sektoreninformation als Power.
Je höher das Zeitalter und je mehr Bäume im Sektor, desto höher ist dieser Wert.
Am Ende des Tages werden diese Powerpunkte zusammengezählt. Der Gildenlevel ist vergleichbar mit den Stufen eines LGs und diese Powerpunkte sind mit FPs vergleichbar, die diesen Level füttern.
Je höher der Gildenlevel, desto weiter werden folgende 5 Eigenschaften verbessert.
1. Mehr Prestigepunkte (für die globale Rangliste?)
2. Mehr Punkte für den Bollwerkpool
und für das einzelne Gildenmitglied:
3. kürzere Rekrutierungs- und Heilzeiten für die Einheiten
4. zusätzliche FPs pro Tag
5. weniger Münzen und Vorräte für den Bau von Gebäuden
Wie viel Belohnung es genau je nach Gildenlevel gibt, wie viele Punkte für die Fütterung nötig sind und was die Sektoren an Powerpunkten bringen, habe ich in 2 Tabellen unter "Gildenlevel (Fütterung und Belohnung)" aufgelistet.
In unserem Gildenfenster wird es zusätzlich zum Ordner Gildenprofil und Mitglieder (und Administration für Leiter) auch den Ordner Gildenlevel geben. Dieser ist vergleichbar aufgebaut, wie das Stufenfenster eines LGs. Es wird angezeigt, wie viel die aktuelle Stufe in den genannten 5 Punkten bringt. Darunter der Balken, wie viele Punkte schon zur nächsten Stufe gefüttert wurden und darunter, was es in der nächsten Stufe in diesen 5 Punkten gibt. Außerdem kann man die Belohnungen der Stufen durchblättern. Der Gildenlevel kann bis auf Stufe 50 angehoben werden und bringt dann einmal 12% billigere Gebäude, 6 FPs pro Tag und 26% kürzere Rekrutierungs- und Heilzeiten. Sind aber ein paar Jährchen bis dahin, bei geringer Punktezahl sogar Jahrtausende.
Die Gildenkriege sind ein riesen Aufwand und kosten die Gildenmitglieder einiges. Es gibt für die Angriffe zwar keine Punkte, weder PvP noch global, aber die Belohnungen durch den Gildenlevel gleichen das aus. Es macht außerdem riesen Spaß und fördert den Zusammenhalt in der Gilde ungemein.
(Zuletzt bearbeitet von Winzlingen am am 06.01.14 um 10:33 Uhr)
FoE-Supportleitung:
Die Veränderung tritt folgendermaßen in Kraft:
Bisher gab dir jede Stufe der Angriffs-LGs 5% Bonus,
'
in Zukunft sind es nur noch 3% in Angriff und Verteidigung.
Die Deff-LG bringen statt 10% in der Verteidigung dann 3% in Angriff und Verteidigung.
Im Fall voll ausgebauter Legendärer Bauwerke auf beiden Seiten stehen sich dann 90%/90% auf Seiten des Angreifers und 60%/60% auf Seiten des Verteidigers.
Diese Änderung wurde (unter anderem) eingeführt, da Angriffe mit 150% nicht aufzuhalten warne, wie du korrekt sagst. Dies wurde von vielen Seiten als "unfair" eingestuft, und machte die Aufstellung einer Verteidigung völlig obsolet, da diese (selbst bei massiven Boni) keine Chance hatten auch nur einen Schadenspunkt zu verteilen.
Hallo Zusammen,
hier mal die Information für alle, wir dürfen Bilder von INNO GAMES auf unserer Seite verwenden. Ich werde mich bals daran machen und die Seite aktueller Gestalten.
Habe zur Zeit viel zu tun. Geb mir also noch etwas Zeit:
Support:
"Bezüglich eurer Homepage:
Wichtig ist, dass die Homepage als Fanpage/Gildenpage gekennzeichnet ist. Dies ist so gegeben.
Verwendet ihr Bilder oder andere geschützte Inhalte, so verweist bitte in einer Fußnote der Seite ala "Mit freundlicher Genehmigung der InnoGames GmbH" darauf.
Darüber hinaus bitten wir euch dringlich keinerlei Spieler an den Pranger zu stellen, hier werden wir intern wie auch auch ggf. extern tätig.
Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß und Erfolg bei FoE, euer Fanseite und wünschen euch ein schönes Jahr 2014."
Moin Gildies!
"SPENDENWOCHENENDE 2014"
GRUPPEN und LB
Im Forum unter dem Reiter * Legendäre Bauwerke , Spendenwochenende 2014 *, findet Ihr die Gruppen und die zu Bespendeten LB!
ZEITRAUM
Gespendet wird von Freitag 00:00 Uhr bis einschließlich Sonntag 00:00 Uhr,die Auswertungen finden am Montag statt und die Bekanntgabe der einzelnen Gruppen auswertungen
TEILNAHME und PUNKTE
Teilnahme erfolgt durch anmeldung zu Beginn einer kompletten Runde! Gespendet werden müss min. 15FP.
! Ich habe da noch drei Punkte die ich los werden möchte:
Punkt 1 :
Seit bitte so lieb und postet es bitte NICHT ins Forum
Punkt 2 :
Lasst auch mal die kleinen zum Zuge kommen die vielleicht noch Blaupausen brauchen,wenn es möglich wäre
Punkt 3 : Dieser Punkt ist mir persönlich ganz wichtig,seit bitte so lieb und stellt an dem Spendenwochenende BITTE KEINE BAUGERÜSTE hin,die Punkte sollen ja den Bespendeten zugute kommen
Hallo Gildies!
Ich hab mir das so etwas überlegt, und zwar ein Fragenforum!
Es kommen ja des öfteren Fragen auf, sei es in den Kämpfen oder bezüglich Quests oder Neuerungen oder sonstigem!
Damit wir diese Fragen nachhaltig beantwortet bekommen, dachte ich mir, wir legen etwas im Forum an, was man archivieren kann und was man jederzeit wieder nachlesen kann, wenn die Frage wiederaufkommen sollte. Das Prozedere ist im Forum selbst erklärt, und auch ganz einfach, und ein Beispiel wie es ablaufen sollte ist auch mit dabei!
Kurzerklärung:
Neues Thema mit Fragestellung erstellen und auf Antwort warten. Wenn ausreichend beantwortet wurde, dann wird das Thema geschlossen und archiviert.
Wenn Unklarheiten aufkommen sollten, meldet euch bitte an mich oder an Timo, Andy oder Kerstin stellvertretend. Ich werde dort die Fragen sofern es geht klar verständlich beantworten oder aber auch jemand anderes wenn er sich zu 100% sicher ist. Ich hoffe es findet guten Anklang und hilft euch in euren Belangen weiter!
LG
Sno
Hallo an alle Tiger,
Die Reihe "Witz des Monats" wird fortgesetzt. Ihr findet ihn im Forum unter der Rubrik "Gildenquests" und dann "Witz des Monats Januar". Wünsche mir und euch viele lustige Beiträge...am Monatsende wird dann der beste Witz gewählt. Viel Spaß damit!
LG, Suga ( Andy )
STATISTIKEN LB IM FORUM
Ich möchte bitte noch anbringen das ich mich wie auch zurzeit um die Neue LG - Bauwerke kümmern möchte diese liste werdet ihr im neuen jahr im forum vorfinden und würde euch dann auch auffordern eure änderungen in euren bauwerken ins dafür vorgesehene forum rein zu schreiben den es hat mich viel arbeit gekostet diese liste zu schreiben ich habe jeden besucht und ihr habt echt nicht wenig bauwerke aber das werdet ihr morgen alles erfahren :))_ CP324

Hallo ihr lieben und einen schönen guten Morgen.
Ich möchte euch hiermit das Ergebnis verkünden bzgl. unserer Abstimmung. Wie haben uns ja jetzt schon ziemlich lange damit befasst die Strukturen bei uns etwas umzuformen und die Ämter auf mehrere Spieler zu verteilen, um einfach die zeitliche Belastung der einzelnen Posten zu minimieren.
Denn der Spielspaß soll natürlich im Vordergrund stehen.
SPENDENWOCHENENDE
Dieses wird erstmals ab Fr. den 03.01.2014 von Xeonking und Yuri. Mit 33 Stimmen habt ihr euch für die neue Variante entschieden. Die wichtigste Änderung zum vorherigen Spendenwochenende ist die, das ab jetzt nur noch aktive Teilnehmer, die mindestens an 5 Wochenenden teilgenommen haben in den Lostopf der Bespendeten aufgenommen werden und eine mindestanzahl von FP (15 Stk) pro Wochenende bespendet werden müssen.
GLÜCKWÜNSCHE
Als nächstes wurde über die Glückwünsche entschieden. Hier haben sich 27 Stimmen für die Variante entschieden wie wir sie schon hatten. Änderungen sind die, das ab jetzt die Glückwünsche zum erreichen von neuen Punkteständen bei den ersten 100.000 Punkten und dann alle 500.000 Punkte erfolgen. Dieses wird natürlich auch weiterhin per Sammel bzw. Mehrwegmail bekannt gegeben. Verantwortlich hierfür sind EULE und CP324 die sich darum kümmern.
LG BAUWERKE
Als nächstes kommen wir zu unserem neu geschaffenen Posten. Die Ankündigungen, wenn es neue LG Gerüste in der Gilde gibt. Hierfür sind Maryann und Tombonator zuständig. Wenn ihr also ein neues Gerüst entdeckt, schreibt die beiden an.
SAMMELBOXEN
Ich bitte jeden diese zu nutzen und NICHT eine neue aufzumachen. Solltet ihr mal eine Sammelbox versehendlich gelöscht haben, dann KEINE neue aufmachen, sondern warten bis wer in dieser schreibt, oder ihr schreibt mich an, dann schriebe ich da kurz was und ihr bekommt sie wieder. Also bitte nicht einfach eine neue Box aufmachen. Dieses System, welches uns viel sucherei erspart beruht darauf, dass alle mitmachen uns sich dran halten.
GILDENLEITUNG
Jetzt komme ich noch zu kleinen und größeren Änderungen die die Gildenleitung betreffen. Auch wir lehnen uns natürlich nicht zurück und schaukeln uns die Beine, sondern auch wir werden . Ich werde mich um den Part der Anwerbung neuer Gildenmitglieder kümmern.
WITZ DES MONATS
Sugar wird sich um unseren Witz des Monats kümmern (denke es gibt keinen besseren)
AUSSENMINISTERIN
Kerstin wird Außenminister. Sie wird sich z.B. mit unseren Gildenpartnern auseinander setzen, falls es da irgendwas zu besprechen gibt.
FÜHRUNG
Wir werden wie es schon einmal bei uns war aus dem Dreigestirn ein Viergestirn formen.
Ich darf euch verkünden, dass Snova ab heute neben Friedrich, Sugar und mir mit in der Gildenleitung fungiert. Ich freue mich das Snova unser Angebot angenommen hat und sind froh das wir für die bevorstehenden Gildengriege einen erfahrenen Spieler und Kämpfer an unserer Seite haben, damit wir die anderen Gilden mal ein bisschen ärgern können.
Ich wünsche allen einen erfolgreichen Start in die neue Woche.
LG Timo

SPENDENWOCHENENDE und BEKANNTMACHUNGEN
Wir haben das Wochenende wieder fleißig gegrübelt und einiges ausgeplant, sodass wir euch die Vorschläge jetzt präsentieren können. Im Forum under der Rubrik "Umfragen" findet ihr 2 Umfragen. Diese beziehen sich zum einen aus das Spendenwochenende und zum anderen auf die Ankündigungen. Beide Posten sind mit je zwei Spielern besetzt, die sich um dieses Aufgabengebiet kümmern. Ich bitte euch alle an der Umfrage teilzunehmen, damit wir ein möglichst neutrales Ergebnis erfahren können. Die Variante mit den meisten Stimmen werden wir integrieren, anwenden und auch ausführen. Falls Fragen sein sollten, einfach im Thread posten.

SPENDENWOCHENENDE! FÜR TIMO!
Dieses Wochenende ging zu Lasten von Timo!
Gruppe 1 bespendete Castel del Monte und verhalf ihm zu 2 neuen Stufen. Eine gesamt Punktzahl von 1161 FP wurden gespendet!
Gruppe 2 kümmerte sich um deinen Aachener Dom und verhalf diesem zur Höchststrafe...ich meine -stufe und bespendete dich mit 1120 FP!
Gruppe 3 war für deine Zeusstatue verantwortlich gewesen und hat auch diesem dazu verholfen die höchste Ausbaustufe zu erlangen! eine Gesamtzahl von 963 FP wurden dafür gespendet!
Gruppe 4 war für den Leuchtturm von Alexandria verantwortlich und half diesem
uch eine neue Stufe zu erklimmen und mit einer Gesamtzahl von 545 FP steigerte der sich mal noch 3 cm in die Höhe! ;)
Darüberhinaus fanden in der Hagia Sophia spenden statt von 190 FP, die zur nächsten Stufe reichten und zu guter letzt wurde dein Alcatraz voll ausgebaut mit einer Gesamtspende von 421 FP!
Alles in Allem gingen deine LGs insgesamt um 9 Stufen nach oben, dabei hast du 3 LGs fertig ausgebaut bekommen und kannst nun deine Nachbarn mit der weißen Fahne weden lassen ;)
Und um es auf den Punkt zu bringen:
VIERTAUSENDVIERHUNDERTEINUNDZWANZIG FORGEPUNKTEN
GESPENDET!!!!!!!!!
Danke an alle die dieses Spendenwochenende Möglich gemacht haben!

SPENDENWOCHENENDE!
Die Gildenleitung hat einen Neuen Spenewochende - Beauftragten gefunden! Um die nötigen Daten zu Sammeln und die Aktion in diesem Zusammen hang neu und Überarbeitet auf den Weg zu bringen, wird das Spendenwochenende bis zum 06.01.2013 ausgesetzt um dann im neuen Jahr wieder zu starten ... mehr Informationen folgen.

HEROLD und ANKÜNDIGUNGEN
Hier wird es für jeden Spieler eine Historie in Forum geben. Jeder Spieler kann dann bei sich nachsehn wann er welches Zeitalter erreicht hat, oder wann er z.B. 200.000 Punkte hatte. Das werden wir aber noch gemeinsamm abstimmen, ob das auch gewünscht ist.

Es wird hier bald in DIE MODERNE gehen, ein weiteres Zeitalter und ein neues Kapitel in Forge of Empires.
Wir werden in die Zeit der 50er Jahre in Amerika reinschlüpfen und die neuen technischen Fortschritte in unserer Stadt unser Eigen nennen dürfen.
Wie ihr euch schon denken könnt habe ich die Augen und Ohren offen gehalten und viele neue Infos darüber zusammen gesammelt.
Ich hoffe ihr freut euch auch darauf, denn es wird ein Spektakel werden!
Manege frei für die Bekloppten der Moderne!
LG
Snova
Die Schlachten werden in der Alphaphase getestet ...
Das neue GvG Feature: Gilden kämpfen um die Kontrolle über das Territorium zu gewinnen.
Das Ziel
Kämpfe um Macht und Ruhm für deine Gilde. Das Ziel ist es, das Territorium der Gilde zu erweitern und diese auch zu halten bzw. zu Verteidigen.
Wenn eine Gilde den Kampf gewonnen hat. Erhält diese Boni für alle Mitglieder!
Ablauf
Jeder Tag beginnt und endet mit einem Timer. Während des Countdowns, kann erobert und Verteidigt werden.
Wenn der Countdown abgelaufen ist, wird der Gewinner ermittelt.
Die Gilde Kontinent Karte
In diesem Bereich spielt sich die Gilden Schlachten ab. Hier werden Trennungen für Zeitalter oder sogar offene Kämpfe (Alle Zeitalter) möglich sein.
weitere Informationen:
forgeofempires.com - Forum - Hier Klicken